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除了3A品质的《无限法则》北极光工作室群在开放日上还讲了这两个

2019-06-23 11:53

  这是腾讯互动娱乐北极光工作室群总裁于海鹏在极+工作坊开放日活动上的最后一句发言,在这之前,他亲自上台揭晓了由其担纲制作的腾讯游戏自研的新一代3A品质竞技射击网游——《无限法则》。这句气势颇为豪迈的发言,应景地总结出了腾讯游戏对外传达的讯息。这不仅仅是在指公布的新游戏,更是一次立足全球视野的再出发。

  11月26日,“极+工作坊”开放日活动在京启动,活动以“聚有所为·激发涟漪”为主题。“极”即极致、端点、尽头,在这个首次召开的媒体开放日上清晰地贯穿了两端,一端立足现有成绩为活动着重强调的以下6款产品,一端放眼未来是与全球战略伙伴通力合作的国际视野。

  在活动现场,北极光工作室群除了带来了《天涯明月刀》(《天刀》)《轩辕传奇手游》的最新动态,还正式公布了4款新游戏,其中包括外界盛传已久首次正式公布的射击游戏《无限法则》,根据国漫金牌IP改编的同名手游《狐妖小红娘》,以及全新的三国策略手游《真龙霸业》与迪士尼授权IP手游《疯狂动物城:筑梦日记》。

  这6款游戏涉及射击、二次元、消除、三国、国风等多个领域,体现着北极光工作室群在未来布局上的广阔视野。

  在这6款游戏中,最引人瞩目的莫过于压轴登场的新一代竞技射击网游《无限法则》,这款之前网上疯传名为《Europa》的神秘游戏终于得到了正式公开。《无限法则》的背景设在虚拟实境技术高度发达的未来世界,一家名为“EUROPA”的公司开发了一款沉浸式的网络多人射击游戏,前所未有的新奇体验与高额奖金引领了新一代电子竞技的潮流。

  游戏采用了《天涯明月刀》升级后的QuicksilverX引擎,内置实时变化的动态天气系统,高度拟真的物理破坏效果,在游戏画面向主机端靠拢的同时,所有游戏行为和数据都会经过层层校验,从客户端底层到服务器实现全方位防护,力图打造安全与稳定的游戏体验。游戏中随处可达的真实大世界,全维度的海陆空战场以及多样的载具作战方式,也力图让射击竞技的乐趣来得更加爽快。

  在为玩家带来端游的大制作体验时,腾讯游戏还与Intel、Nvidia达成合作,在“灯塔计划”的保驾护航下,畅玩游戏的设备门槛得到大幅降低。从目前公布的配置要求来看,仅需i5处理器以及4G运行内存,便可以毫无障碍地运行游戏。尽管市面上充斥着各种射击游戏,但在腾讯游戏看来,画面不尽如人意、玩法单一、游玩成本昂贵、安全感缺失以及过高的网络延迟,都成为阻碍享受射击游戏痛点所在。

  有痛点自然就有缺口。市面上缺少这样一款射击游戏大作,《无限法则》想填补的就是这个缺口。而在强大的技术以及研发能力的支撑下,《无限法则》极有可能凭借其优势后发制人,成为业内射击游戏制作的标杆,以及刷新玩家对射击游戏的认知。这款由腾讯游戏自主秘密研发近2年的竞技射击网游,也已经预定于12月下旬开启首次技术测试。

  《狐妖小红娘》作为腾讯游戏动漫旗下金牌IP,人气一直居高不下,截至11月全网播放量已突破20亿,B站的弹幕总数也达到了367.1万,并借着这股气势反向输出日本市场。在近年来国漫崛起的浪潮上,《狐妖小红娘》是当之无愧的领军漫画,此次腾讯游戏动漫与腾讯游戏游戏强强联手,宣布将推出同名手游,将于2018年春开启首测。

  游戏将忠实于漫画的设定,会对整体世界观与剧情进行补足,而在具体玩法上保留了一定的神秘感,会有全新的战斗模式以及角色养成玩法,卡通二次元化的特效表现的渲染效果,被特聘为首席品鉴官的漫画原作者小新,在看到自己笔下的角色在游戏里如此鲜活时,也表示大为震撼并深受感染。

  作为一款自研的策略手游,《真龙霸业》选中了三国这个传统题材,它打算对这个经典IP进行全新演绎,为玩家还原一个不一样的三国世界。

  游戏融合了RPG与SLG的玩法,所有的武将都有血有肉,有着自己的喜怒哀乐;战斗整个过程都是可视化的,你可以大显排兵布阵的身手。在这个“狼与羊”的实时博弈战场上,在玩家展开角逐的同时,场上形势也瞬息万变。所有人都可以依据个人的偏好,在乱世里闯出不同的谋略路子。而在单打独斗以外,游戏也支持合纵连横。

  这种重构历史的趣味赢得了三国文化达人马伯庸的好评,他应邀成为本作的首席手游明星尝鲜员,尝试过游戏后也表示确实不错。游戏预定2018年3月全面上线。

  2016年上映的迪士尼动画电影《疯狂动物城》,在中国席卷了15.3亿人民币票房,位居动画电影票房榜首。电影里的两位动物主角是贱萌的狐尼克与率直的兔朱迪,这对欢喜冤家以其温暖的互动出了名,围绕电影而来的各色同人也层出不穷。

  《疯狂动物城:筑梦日记》就是在迪士尼官方授权下的一次革新制作,这款游戏主打休闲属性,主要玩法为建造消除。游戏将充分尊重原著,还原电影细节、植入电影元素,同时用剧情来丰满整个故事。玩家可以在建造动物城的过程中进一步了解这个乌托邦世界。

  活动现场还公布了两款老游戏的最新动态:《天刀》年度终极剧情版本“青龙换世”将于12月20日正式上线,《轩辕传奇手游》将于2018年1月迎来精卫填海新资料片以及新角色——“御灵”。

  作为业内率先提出“国风”概念的游戏之一,《天刀》一直致力于用游戏这种更为年轻人所接受的形式传播国风文化,让大隐隐于世的诸多国风绝艺再次走到世人面前,甚至走出国门、走向海外。

  此次开放日上,《天刀》制作人杨峰正式公布了“天刀V计划”,带来了海外、音乐、文化、同人、未来五大板块的战略及落地内容首曝。“苏绣皇后”姚建萍亲手制作的天刀华裳“心王•祈年”即将在世界顶级时装周上展示;除了苏绣、书法、版画与古琴,与更多非物质文化遗产的合作也在洽谈当中;而一年一度的“天刀国风嘉年华”,则将于1月20日在人民大会堂举办。

  《天刀》的未来不止于一款游戏,围绕影视、综艺、动漫、系列游戏等系列计划也已经展开。

  由《天刀》携手米漫传媒联合举办的祈年纪国风公益音乐会也于北京居庸关长城如期举办。音频怪物、lao干妈、小爱的妈等圈内歌手于现场演绎了《青龙永夜》《陌上花开》《天涯》三首天刀经典歌曲,哈萨克斯坦“国宝级”歌手迪玛希倾情献声,带来了极致震撼的“沧海云帆”版本主题曲《时光·沧海》。

  作为中华第一奇书的《山海经》,里头记载的山川河流、志怪传奇,是整个华夏民族的源头。后世一直以来也试图对其进行重塑,《轩辕传奇手游》用的便是游戏这种新兴形式。《轩辕传奇手游》既以《山海经》作为文化给养,同时也以自己的现代化演绎加以反哺,用自己的方式来共创这个经典的民族IP。而下一步的更新计划就是取自传说精卫填海。

  凡此种种,这种对传统的深耕意识在游戏中随处可见。借助打通游戏内外的障碍,实现传统文化与玩家的对接,在传播传统的同时,也在反向滋养这份文化。这种内敛式的的吸收与传承,需要的是与现代潮流相离的匠心与耐性,而不将成本与营收视为全部。

  内敛式的纵向传承,这是一端,另一端,就是横向式的全球拓展。这需要的是高瞻远瞩的全球视野,开放与交流成为此时的主题。北极光工作室群也已着手与各领域的领头羊达成合作,联合一切有效资源将这些力量聚合起来做些不一样的事。

  游戏向日韩、欧美的反向输出是一方面,两次G-Star展会期间大获好评的《天刀》,其国际版将于2018年第一季度登陆韩国,届时也能将纯正的国风武侠文化带去韩国。《狐妖小红娘》的动画登陆日本后也收获了不错的评价,手游到时会不会同样取得一样的成绩也令人好奇。这一切也预示着,游戏只要有过硬的品质,未来未必不能对外输出。向国际标准看齐的《无限法则》无疑就是一个潜力股。而在另一方面,选中《疯狂动物城》这个优秀的动画电影IP,并与迪士尼正式达成合作,是腾讯游戏放眼世界的另一种路径。

  在外界看来,一个向内求索,对传统文化的深入探求与呈现,一个对外扩张,寻求一切外部资源的战略合作。这两个维度纵横交错,构筑成了北极光工作室群的全新生态。

  正如腾讯互动娱乐北极光工作室群总裁于海鹏在活动开头所言,“我们与所有伙伴一起,彼此吸引共同协作,就如同双中子星一样,可以释放出强大的引力波的能量,去辐射到更多的用户群体。于海鹏认为,“聚有所为·激发涟漪”的核心就在于彼此的碰撞,才能释放出更大的潜力。

  开放日活动出现的这6款游戏,有全新射击大作,有专攻二次元,有世界级IP,有老IP的新演绎,还有对国风文化的不懈追求,各自在不同方面有着一定代表作用。但对北极光工作室群来说,这些只是露出水面的冰山一角,它们更像一个信号、一声宣告,背后是更为宏大的未来图景。

  北极光工作室群想把这两个端做到极致,一个是自研,一个是开放。如果我们把自研能力比作安身立命的根基,那么全球化的拓展视野就是繁茂的枝叶,两者缺一不可。腾讯游戏想做的是,在扎实壮大自研能力的基础上,先让自己的产品成为一颗明星,如此与他者才能相互吸引并碰撞,并激发出强大的引力波,用更为深远的影响辐射到更多人。所以,与其说“极+”的口号是腾讯游戏对强强联合时代的一次响应,不如说他们其实更想做的是走在时代前列来引领这个潮流。

  从一个单纯的开发团队,到与文化、创作、IP、技术等伙伴达成战略合作,并在各类游戏中全面开花,北极光工作室群想做的还有许多,“力争在用户引力大爆炸的时代,激发出强大的引力波涟漪,以期在全球范围内产生震荡影响力。”这是他们在“极+工作坊”开放日上传达出来的新愿景。

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